it之家 2 月 19 日消息,眼动追踪被认为是 vr 技术的关键,并在 quest pro 头显中有所应用。然而,最新的 quest 3
却缺席了这项功能,meta 首席技术官 andrew bosworth 在最近的 instagram ama 活动中对此做出了解释。
眼动追踪技术能够带来更逼真的虚拟化身、通过注视点渲染提升性能以及提供新的输入方式,苹果最近发售的 vision pro 头显就内置了四个眼动追踪摄像头,并充分利用了这项技术。
it之家注意到,虽然 meta 在 2022 年推出的 quest pro 集成了眼动追踪功能,但最新的 quest 3 却没有搭载这项功能。为何如此?bosworth 列出了三个原因:
成本:他表示,额外的摄像头、追踪眼睛方向的红外线灯以及相关的系统成本都会抬高 quest 3 的售价。
计算:眼动追踪功能需要额外的计算和处理,这也增加了成本。bosworth 指出,计算注视点渲染的成本并不低,需要确保节省的成本足以抵消计算成本。
技术挑战:bosworth 提到了 quest 3 使用的 pancake 透镜给眼动追踪带来了新的挑战。虽然苹果通过镜头设计解决了部分问题,但这也导致了需要光学插片、不支持眼镜以及无法适用于所有视力矫正类型等限制。
不过,meta 仍然看好眼动追踪技术的未来发展。bosworth 表示,他们将继续推动这项技术,并计划将其整合到未来的 quest 头显中。meta ceo 扎克伯格也曾表示,眼动追踪功能将回归,但并未透露具体将在哪款 vr 头显上应用。
编辑:齐少恒
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