2019年3月份推出vulkan 1.1规范之后,khronos今晚又推出了vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持gpu兼容,nvidia、amd、intel及arm、imagination这五家公司已经支持了新规范,nvidia今晚还率先发布了新的geforce驱动支持vulkan。
vulkan是一种图形api,很多人都知道微软的dx12,还有开源的opengl规范,vulkan就是取代opengl的,它跟微软的dx12差不多,都从amd的mantle规范中受益,大幅提升了硬件底层效率。
微软的dx12只能用于自家的windows系统,苹果类似的metal也只能用于自家的ios、mac os,而vulkan则是跨平台的,支持windows、linux、安卓、mac os等平台,也支持amd、intel、nvidia、arm等硬件,是目前最受欢迎的图形api,安卓手机游戏都开始转向vulkan了,比如王者荣耀。
这次推出的vulkan 1.2规范主要是增加了23项新的扩展,具体的技术细节可以参考关官方文档,点这里。
值得注意的是,这次vulkan 1.2规范强化了linux平台运行微软hshl着色器语音,更好地让linux平台运行dx游戏——当然,还是不能直接运行,依然需要模拟器才能实现。
vulkan 1.2虽然是新规范,但不需要全新的硬件,之前支持vulkan 1.1的gpu硬件都可以兼容,目前nvidia、amd、intel及arm、imagination等五家公司的硬件已经通过了兼容性认证。
动作最快的nvidia今天也已经放出了开发版的vulkan 1.2显卡驱动,点这里下载。
编辑:齐少恒
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